OpenJDKはAI生成コードを禁止。コードを書く速度だけ上がった開発現場で何が起きるか
OpenJDKやClojure、NetBSD、GentooはAI生成Contributionを禁止・制限し、tldrawはAI生成PRの増加を背景に外部PRを原則自動Closeしています。OSSの事例から、AI Codingで実装だけが速くなったときにレビューやQAへ何が起きるのかを考えます。
OpenJDKやClojure、NetBSD、GentooはAI生成Contributionを禁止・制限し、tldrawはAI生成PRの増加を背景に外部PRを原則自動Closeしています。OSSの事例から、AI Codingで実装だけが速くなったときにレビューやQAへ何が起きるのかを考えます。
Skillを工程ごとに組み合わせるとき、すべてを1つのAgentへ入れてよいのか。Skillのメタデータによるコンテキスト増加と、Agentごとに必要なSkillsだけを持たせる設計を考えます。
SteamDBがNexus Modsと同じChosen傘下に入った。価格や同接だけでなく、10年以上蓄積されたBuild・Depot・Manifest・ファイル履歴がMOD管理とつながることで何が変わるのか。再現可能なMOD環境、更新検知、APIやCIの可能性をエンジニア目線で考える。
Piは少ないTokenで始められる小さなコアと、TypeScript ExtensionsやSkillsで必要な機能を追加できる高い拡張性が特徴のコーディングAgentです。Claude Code・Codexとの違いや実際の使い方を紹介します。
Claude CodeやCodexで再利用しやすいAgent Skillの作り方を、すぐ使えるSKILL.mdテンプレートと10の設計ポイント、公式ガイドや実例をもとに解説します。
2012年のMac mini + Ubuntuを常時稼働ワーカーにし、GitHub Issueを起点にCodexが実装とテストを行い、OrchestratorがPRを作成し、別のCodexが自動レビューとreworkまで進める仕組みを作りました。ラベルによる状態管理、worktree分離、read-onlyレビュー、rework上限、再開処理、systemd timer、自己更新問題など、実際の運用で必要になった工夫を紹介します。